工程圖怎麼看?入門完整指南|三視圖、尺寸、公差與符號解析

工程圖怎麼看?入門完整指南|三視圖、尺寸、公差與符號解析


最後更新:2026年09月12日
工程圖入門認識篇GIF檔

📐 第一次拿到工程圖,滿滿的線條、數字和符號,到底要從哪裡開始看?

對剛接觸機械、加工、設備設計的人來說,工程圖常常像是一張充滿密碼的紙: 前視圖、上視圖、剖面線、Ø、尺寸、公差、基準、表面粗糙度…… 每個符號好像都看過,組合在一起卻不知道整張圖到底想表達什麼。

其實看懂工程圖的核心不是把所有符號背起來,而是理解這張圖正在傳達什麼製造與裝配資訊。 本篇將從「看圖」而不是「畫圖」的角度出發,帶你一步一步建立工程圖的基本閱讀能力。

工程圖怎麼看?工程圖入門完整指南|三視圖、尺寸、公差與符號解析

現在機械設計大量使用 3D CAD 軟體,零件可以旋轉、放大,甚至直接進行組裝模擬。 但真正進入 加工、製造、品管、採購與設備組裝時,2D工程圖依然非常重要。

原因很簡單:3D模型主要告訴我們「零件長什麼樣子」,而工程圖還必須進一步說明: 尺寸是多少、允許誤差多少、哪個位置重要、表面需要加工到什麼程度,以及零件之間應該如何配合。

🔍 30秒快速看懂工程圖

  1. 先確認角法:第一角法還是第三角法。
  2. 再看視圖:前視圖、上視圖、側視圖,先建立零件立體形狀。
  3. 找特殊視圖:剖面、輔助、局部放大、折斷視圖。
  4. 讀尺寸:長、寬、高、孔徑、位置、角度、PCD等。
  5. 看基準與公差:判斷哪些尺寸真正影響加工與裝配。
  6. 看表面要求:確認加工面、粗糙度及其他製造要求。
⚠️ 工程圖不是「數字越多越專業」:
一張好的工程圖,重點是讓設計、加工、品管與組裝的人都能清楚理解設計意圖。 不必要的尺寸、過度嚴格的公差,反而可能增加加工成本,甚至讓圖面產生矛盾。

1. 工程圖是什麼?為什麼有3D還需要2D圖?

工程圖(Engineering Drawing / Technical Drawing)可以把它理解成一種工程溝通工具。

不同國家、不同公司的人可能使用不同語言,但是只要依循共同的製圖規範與標準, 工程師、加工人員與品管人員就能透過圖面交換大量資訊。

一張機械工程圖通常不只是畫出零件外型,還可能包含:

  • 零件形狀與結構
  • 長度、直徑、角度與位置尺寸
  • 孔、螺紋、鍵槽、溝槽等特徵
  • 尺寸公差
  • 幾何公差
  • 基準
  • 表面粗糙度
  • 材料
  • 熱處理
  • 表面處理
  • 數量、圖號、比例與版本資訊

1.1 3D模型不能取代工程圖嗎?

3D模型最大的優點,是能非常直覺地呈現零件幾何形狀。 尤其對剛接觸機械的人來說,直接旋轉3D模型通常比只看三視圖容易理解。

但「知道零件長什麼樣」與「知道零件應該怎麼製造及驗收」是兩件不同的事情。

📌 可以簡單理解:

3D模型:很擅長表達「它長什麼樣」。
2D工程圖:很擅長表達「它應該做到多少、允許差多少,以及哪些地方最重要」。

現代製造也有直接以3D模型承載製造資訊的做法,但對大量一般機械加工與供應鏈溝通而言, 2D工程圖仍然是非常常見且重要的文件。

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2. 影片教學:工程圖入門認識篇

如果你是第一次接觸工程圖,建議可以先看下面這支 FR工具人完整教學影片。 影片的出發點並不是教你使用CAD「畫工程圖」,而是先建立 如何看懂工程圖的基本概念。

🎥 工程圖入門認識篇|從零開始學會看懂機械圖面

⏱ 影片內容快速導覽
  • 00:20 工程圖入門與基本概念
  • 01:39 角法與投影視圖
  • 02:46 三視圖與空間概念
  • 05:34 輔助視圖
  • 06:55 剖面視圖與剖面線
  • 10:55 細部放大圖
  • 12:17 折斷視圖
  • 13:37 尺寸標註
  • 16:33 表面加工符號
  • 18:54 基準面
  • 22:02 尺寸公差與配合
  • 26:29 幾何公差基本概念
  • 29:11 工程圖閱讀總結
💡 建議學習方式: 第一次先把影片完整看過一次,不需要強迫自己記住所有符號; 第二次再搭配本文,遇到不懂的視圖、公差或基準時回頭查詢,理解速度通常會快很多。
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3. 第一角法、第三角法與投影原理

第一角法與第三角法-示意圖要看懂機械工程圖,第一個重要概念就是投影。

一個立體零件具有長、寬、高,但紙張本身只有平面。 因此工程製圖會從不同方向觀察零件,再把看到的形狀投影到平面上。

可以想像把一個零件放在透明盒子裡,分別從前、後、左、右、上、下觀看, 再把各個面的投影展開,就能得到不同方向的工程視圖。

3.1 第一角法與第三角法差在哪裡?

第一角法(First-angle Projection)與第三角法(Third-angle Projection) 最大的差異之一,就是 物體、觀察者與投影面之間的關係不同,因此視圖展開後的位置也不同。

比較 第一角法 第三角法
英文 First-angle Projection Third-angle Projection
基本概念 物體位於觀察者與投影面之間 投影面位於觀察者與物體之間
上視圖位置 通常配置於前視圖下方 通常配置於前視圖上方
右側視圖位置 通常配置於前視圖左側 通常配置於前視圖右側
⚠️ 不要看到視圖位置就直接猜: 正式閱讀工程圖時,應先查看圖框或圖面上的投影法符號,確認該張圖究竟採用第一角法還是第三角法。
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4. 三視圖怎麼看?前視圖、上視圖、側視圖

三視圖-示意圖工程圖入門最重要的能力之一,就是從2D視圖重新想像3D物體。

最常見的基本視圖可以從三個方向理解:

  • 前視圖(Front View):從物體正面觀看。
  • 上視圖(Top View):從物體上方向下觀看。
  • 右側視圖(Right Side View):從物體右側觀看。

4.1 為什麼一個視圖通常不夠?

假設前視圖看到的是一個長方形,它可能是長方體,也可能是圓柱的側面, 甚至可能還有從前方完全看不到的孔或凹槽。

因此必須將不同方向的視圖交叉比對,才能逐漸建立完整立體形狀。

🧠 練習空間感的方法:

找一個簡單機械零件,先只看前、上、側三個視圖,試著在腦中想像立體形狀; 接著再看3D圖確認。

也可以反過來,只看3D模型,自己想像它的前視圖、上視圖與右側視圖會長什麼樣。

4.2 工程圖不一定只有三個視圖

三視圖只是最基本的表達方式。 如果三個方向已經足以清楚說明零件,就不一定需要把六個方向全部畫出來。

反之,如果零件非常複雜,還可以加入:

  • 左側視圖
  • 後視圖
  • 下視圖
  • 等角視圖
  • 剖面視圖
  • 輔助視圖
  • 局部放大圖

工程圖真正的目的不是「視圖越多越好」,而是使用足夠但不冗餘的資訊,把零件說清楚。

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5. 輔助視圖是什麼?斜面為什麼需要另外投影?

輔助視圖-示意圖

一般前視、上視與側視主要是沿著互相垂直的方向投影。 但零件如果存在 斜面,直接投影後看到的形狀可能會產生縮短或變形。

這時候就可能需要使用輔助視圖(Auxiliary View)。

📌 輔助視圖的核心:
讓觀察方向盡可能垂直於需要表達的斜面,使該表面的真實形狀與相關尺寸更容易被看清楚。

例如零件上有一個45°斜面,上面又存在孔、溝槽或特殊輪廓。 如果只從正面或上面投影,這些特徵可能看起來被壓縮。

透過輔助視圖,就能把這個斜面「正對著看」,使閱讀與尺寸標註更加直覺。

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6. 剖面圖與剖面線怎麼看?

剖面視圖-示意圖

有些零件最重要的結構藏在內部。 單純從外面看,即使畫上大量隱藏線,也可能讓圖面非常混亂。

這時候就可以想像用一個平面把零件「切開」,再觀察切開後的內部結構, 這就是 剖面視圖(Section View)的基本概念。

6.1 為什麼剖面圖這麼重要?

例如一顆軸承,從外觀看可能只看到內圈、外圈與部分輪廓; 但剖開之後,就可以直接看到:

  • 內外圈形狀
  • 滾動體位置
  • 滾道
  • 內部階級
  • 孔與溝槽
  • 零件彼此的裝配關係

因此剖面圖在機械零件、組立圖、軸承、減速機、閥件與各種機構設計中非常常見。

6.2 斜線就是剖面線嗎?

被剖切平面實際切到的材料區域,通常會以剖面線(Hatching / Section Lines)表示。

新手看到規律排列的斜線時,可以先建立一個基本概念: 這裡通常代表剖切面通過了實體材料。

6.3 全剖、半剖與其他剖面

剖面並不只有一種形式。依照零件形狀與想表達的資訊,可能看到:

  • 全剖視圖:想像剖切面完整通過零件。
  • 半剖視圖:常用於對稱零件,同時表達外觀與內部。
  • 局部剖視圖:只剖開需要說明的小區域。
  • 階梯/偏移剖面:剖切路徑經過不同位置的特徵。
  • 轉正剖面:依特徵方向轉正後表達,使特定結構更容易閱讀。
🔧 實務觀念: 剖面圖往往能透露非常多內部設計資訊。 閱讀專利圖、機械結構圖或競品圖面時,剖面通常也是最值得先看的視圖之一。
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7. 細部放大圖與折斷視圖

細部放大視圖-示意圖

7.1 細部放大圖(Detail View)

如果一個大型零件只有某個局部特徵非常小,把整張圖放大並不實際。 因此可以把需要閱讀的區域圈選出來,再另外建立一個較大比例的 細部放大圖。

常見例子包括:

  • 皮帶輪溝槽
  • 小倒角
  • 密封槽
  • 特殊溝槽
  • 局部階級
  • 細小孔位

這樣既不需要把整個零件畫得很大,也能清楚標註細部尺寸。

折斷視圖-示意圖

7.2 折斷視圖(Broken View)

如果零件非常長,但中間截面與特徵長時間維持相同, 就沒有必要把整個長度按照完整比例畫出來。

例如:

  • 長軸
  • 鐵管
  • 型鋼
  • 線性滑軌
  • 長條素材

可以利用折斷線省略中間重複區域。

⚠️ 折斷圖不代表零件真的斷掉: 它只是圖面上的省略表示。實際零件總長度仍應依尺寸標註判斷,不能直接拿圖上的視覺長度去量。
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8. 工程圖尺寸標註怎麼看?

工程圖尺寸標註-示意圖

建立零件形狀概念後,下一步就是讀尺寸。

工程圖上的尺寸不是單純告訴你「這條線有多長」,還可能描述:

  • 總長度
  • 寬度與高度
  • 孔徑
  • 軸徑
  • 孔的位置
  • 角度
  • 圓角
  • 倒角
  • 孔距
  • 節圓直徑
  • 深度
  • 螺紋

8.1 Ø / φ 是什麼?

工程圖中常看到:

Ø22

Ø 是直徑符號,因此 Ø22 表示該圓柱、孔或圓形特徵的直徑為22 mm, 前提是圖面單位為毫米。

8.2 「4-Ø9」是什麼?

如果圖面寫:

4-Ø9

通常表示共有4個直徑9 mm的孔或圓形特徵。

實際解讀仍要配合引線、視圖與圖面規範確認。

8.3 PCD 是什麼?

PCD 常用來表示 Pitch Circle Diameter,節圓直徑。

例如多個螺栓孔均勻分布在一個假想圓周上,就可以使用 PCD 描述孔中心所在的節圓。

在法蘭、皮帶輪、馬達固定孔、輪轂等零件上都很常見。

8.4 不要直接拿尺量工程圖

⚠️ 尺寸數字優先於圖面視覺比例:
工程圖可能經過縮放、列印、PDF轉換,甚至某些圖示本身就不是完全按照比例呈現。 正式判斷尺寸時應以標註數值與圖面規定為準,而不是直接拿尺量螢幕或紙張。
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9. 表面加工與粗糙度符號怎麼看?

加工符號-示意圖

零件尺寸做對,不代表表面品質就一定符合使用需求。

軸承配合面、油封接觸面、滑動面、定位面等位置, 常常還會對 表面性狀/表面粗糙度提出要求。

9.1 表面粗糙度是什麼?

金屬表面即使肉眼看起來很平整,放大後仍然存在細小的高低起伏。 工程上會使用粗糙度參數描述這些表面特徵。

常見參數之一是:

Ra — 算術平均粗糙度

例如圖面可能依需求標示 Ra 3.2、Ra 1.6、Ra 0.8 等數值。 數值越小通常代表要求的表面越細緻,但實際應採用何種加工方法, 還要依材料、尺寸、功能與製程判斷。

9.2 「三角形越多越細」還能這樣看嗎?

台灣部分舊圖面、傳統機械現場或歷史資料中, 仍可能看到以三角形數量表示加工表面等級的舊式標法。

因此在閱讀老圖時,知道這種表示方式仍有實務價值。 不過現代工程圖更常依現行標準使用 表面性狀符號搭配 Ra 等粗糙度參數, 不建議只靠「幾個三角形」判斷所有現代圖面。

9.3 G 一定代表研磨嗎?

部分公司或舊式圖面可能利用字母、加工註記表示 Grinding(研磨)等製程。 但實際閱讀時應依圖面註記、公司規範與所採用標準確認, 不宜看到單一字母就脫離上下文直接判斷。

💡 看圖重點: 先確認「這個表面要求做到什麼程度」,再判斷可能需要車削、銑削、研磨或其他製程。 工程圖描述的是設計要求,不應單純把每個符號理解成固定指定某一台機器。
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10. 基準 Datum 為什麼重要?

基準面-示意圖-1

當零件開始出現精密尺寸與幾何要求時,「從哪裡開始量」就變得非常重要。

這就是基準(Datum)概念的重要性。

圖面中可能看到:

  • 基準 A
  • 基準 B
  • 基準 C

這些基準建立了尺寸與幾何要求的參考系統。

10.1 為什麼不能每個尺寸都接著上一個尺寸量?

基準面-示意圖-2

假設三個孔的位置是:

  • 第一孔:距基準10 mm
  • 第二孔:距基準25 mm
  • 第三孔:距基準40 mm

如果三個位置都直接由共同基準建立,就能避免某些鏈式尺寸標註產生的公差累積問題。

另一種做法若是:

基準 → 第一孔 → 第二孔 → 第三孔

每一段尺寸都有自己的允許誤差,最末端的位置誤差範圍就可能受到前面多段尺寸鏈影響。

⚠️ 基準不等於「一定先加工這一面」:
實際製程常會利用重要基準規劃裝夾與加工順序,但工程圖上的 Datum 首先是建立量測與幾何控制的理論參考。 真正加工順序仍需依製程、夾治具與工法規劃。
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11. 尺寸公差與配合怎麼看?

幾何公差-示意圖

這是工程圖真正開始進入機械設計核心的地方。

現實世界沒有任何加工能夠做到「絕對零誤差」。 圖面標示 Ø25 mm,也不代表每一個實際零件都會剛好等於 25.000000 mm。

因此工程設計必須規定允許尺寸變動的範圍,這就是尺寸公差的基本概念。

11.1 公差怎麼理解?

例如某尺寸標示:

25 +0.02 / 0 mm

代表允許尺寸範圍為:

25.00 ~ 25.02 mm

如果標示:

25 -0.01 / -0.02 mm

則允許範圍為:

24.98 ~ 24.99 mm

11.2 台灣加工現場常說的「1條」是多少?

1條 = 0.01 mm

這是台灣機械加工現場常見的口語說法。

現場說法 毫米
1條 0.01 mm
2條 0.02 mm
5條 0.05 mm
10條 0.10 mm
50條 0.50 mm
100條 1.00 mm

11.3 孔25、軸25,可以裝嗎?

不能只看到兩者的標稱尺寸都是25,就直接判斷能不能裝配。

真正需要比較的是:

  • 孔的最大尺寸
  • 孔的最小尺寸
  • 軸的最大尺寸
  • 軸的最小尺寸

根據兩者公差帶的相對位置,可以形成不同的配合效果。

配合概念 基本特性 常見用途概念
間隙配合 組裝後保持一定間隙 需要滑動、旋轉或方便拆裝
過渡配合 可能產生小間隙,也可能產生小過盈 需要較準確定位
過盈配合 軸相對孔形成干涉,需要壓入、加熱或冷縮等方式組裝 固定、傳遞扭矩或避免相對移動
⚠️ 「孔一定要大、軸一定要小」不是所有設計的通則:
如果設計目標是壓入固定,本來就可能刻意設計成過盈配合。 因此看公差不能只問「裝不裝得進去」,還要先知道設計到底希望它鬆、滑、定位,還是緊密固定。

11.4 公差是不是越小越好?

不是。

公差越嚴格,通常代表製程控制、加工設備、量測方式、環境與檢驗要求都可能提高, 最後直接反映在製造成本上。

例如:

  • 精密研磨軸可以要求較嚴格尺寸。
  • 一般銑削尺寸依功能需求設定合理公差。
  • 板金折彎受到板厚、材料、模具與回彈影響。
  • 焊接結構受到熱變形與組裝條件影響。
真正好的公差設計:
不是「能標多小就標多小」,而是 在滿足功能、裝配與壽命的前提下,給製造端合理而可達成的公差。
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12. 幾何公差基本概念|尺寸對了,形狀也可能不對

幾何公差-示意圖-2

尺寸公差主要控制「尺寸有多大」,但實際零件還可能出現:

  • 表面不夠平
  • 兩個面不垂直
  • 軸線位置偏掉
  • 圓柱旋轉時產生偏擺
  • 兩個特徵方向不平行

因此工程圖還會使用幾何尺寸與公差(GD&T)來控制零件的形狀、方向、位置與跳動等幾何特性。

12.1 常見幾何公差概念

項目 主要控制概念
直線度 控制線元素偏離理想直線的程度
平面度 控制一個表面的平坦程度
圓度 控制圓形截面的形狀
平行度 控制特徵相對基準保持平行的程度
垂直度 控制特徵相對基準保持90°方向的程度
位置度 控制孔、軸等特徵相對理論正確位置的偏差
圓跳動/全跳動 控制零件旋轉時相對基準軸產生的變化

12.2 尺寸公差與幾何公差差在哪?

假設一個平板厚度量起來每個位置都在尺寸公差內, 並不代表這個平板就一定非常平。

同樣地,一根軸的外徑全部量起來都合格,也不代表它的軸線、直線度或旋轉跳動一定符合裝配要求。

簡單記:

尺寸公差 → 控制「多大」。
幾何公差 → 進一步控制「形狀、方向、位置與旋轉關係」。
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13. 新手看工程圖的正確順序

剛開始學工程圖時,最容易犯的錯就是一拿到圖就開始逐個找尺寸。

比較容易理解的方式,是從整體 → 局部 → 精度逐層閱讀。

🔧 FR工程圖閱讀 8 步驟

  1. 看圖框:確認圖名、圖號、比例、單位、版本、材料等資訊。
  2. 確認投影法:第一角法或第三角法。
  3. 看主要視圖:先理解零件大致長什麼樣。
  4. 看剖面與特殊視圖:理解內部、斜面與細部特徵。
  5. 看主要尺寸:總長、外徑、孔徑、孔距與重要位置。
  6. 找基準:了解重要特徵是相對哪個參考建立。
  7. 看公差:找出真正需要精密控制的位置。
  8. 看加工與備註:粗糙度、熱處理、表面處理及特殊要求。

13.1 看圖時可以順便思考「它怎麼做出來?」

這是從「會看工程圖」進一步走向「真正理解工程圖」非常重要的一步。

例如看到:

  • 長軸 → 可能想到車削
  • 平面、溝槽 → 可能想到銑削
  • 內孔 → 可能想到鑽孔、搪孔、鉸孔等
  • 鍵槽 → 可能想到銑削、拉削等方式
  • 高表面品質 → 可能需要精加工或研磨

當你能從工程圖開始反推可能的製程, 就已經不只是「認符號」,而是開始建立真正的機械製造概念。

📌 工程圖最終還是要回到製造:
如果圖面每個符號都符合形式,但加工端不知道怎麼製造、品管不知道怎麼驗收、組裝端不知道設計意圖, 那這張圖仍然沒有完全達到工程溝通的目的。
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14. 工程圖新手最常見的 8 個誤解

常見誤解 正確觀念
有3D模型就不需要工程圖 3D很適合表達幾何,但尺寸、公差、基準與製造要求仍常透過工程圖溝通。
三視圖一定要前、上、右全部畫滿 應依零件複雜程度使用足夠的視圖,重點是清楚且不冗餘。
圖畫得越多越專業 過多重複資訊反而可能增加矛盾與閱讀負擔。
工程圖可以直接拿尺量 正式尺寸應依標註數值與圖面規定判斷。
公差越小越高級 過度嚴格的公差會提高成本,而且未必對功能有幫助。
Ø25的孔配Ø25的軸一定不能裝 標稱尺寸相同不代表實際配合相同,必須查看孔與軸的公差帶。
基準A就是第一個一定要加工的面 Datum主要建立幾何與量測參考;加工順序仍需依製程規劃。
尺寸合格代表零件一定合格 還可能受到形狀、方向、位置、粗糙度、材料等要求影響。
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15. 工程圖真正要學的不是背符號,而是「看懂設計意圖」

工程圖初學者很容易把注意力全部放在符號上: Ø是什麼?這條線是什麼?這個框框又是什麼?

這些當然都需要學,但當你慢慢熟悉之後,真正重要的問題會變成:

「設計者為什麼要在這裡標這個尺寸?」
「為什麼這個位置公差特別小?」
「為什麼這個面是基準?」
「這個零件要怎麼加工?」
「最後要怎麼量測它是否合格?」

當你開始思考這些問題,就代表你已經從「看得到工程圖」逐漸進入「看得懂工程圖」。

工程圖本質上是一種工程溝通方式。 投影視圖負責說明形狀、尺寸負責說明大小、基準建立參考、公差決定允許變動範圍, 表面與幾何要求則進一步描述零件真正需要達成的功能。

不需要第一次就把所有內容背起來。 從三視圖開始,慢慢加入剖面、尺寸、基準、公差與製程概念, 看過的圖越多、實際接觸的零件越多,工程圖就會逐漸從「滿滿的線條」變成可以閱讀的工程語言。

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16. 工程圖常見問題 FAQ

剛開始學工程圖時,常會遇到一些基本觀念上的疑問。 以下整理幾個最常見的問題,方便快速查找。

❓ 工程圖很難學嗎?
入門並不需要一次記住所有標準。 建議先學會三視圖、剖面與尺寸標註,再逐步進入公差、基準與幾何公差。 真正需要時間累積的是空間感、製程知識與實際看圖經驗。
❓ 不會畫工程圖,也可以先學看工程圖嗎?
可以。閱讀工程圖與建立完整工程圖是不同層次的能力。 維修、加工、組裝、採購與設備人員,即使不負責製圖,也非常適合先學習如何閱讀工程圖。
❓ 工程圖最先要看什麼?
建議先確認圖框基本資訊與投影法,再看主要視圖建立零件形狀, 之後才進入尺寸、公差、基準與特殊加工要求。

🔍 工程圖看懂之後,可以繼續認識實際加工

工程圖與製造密不可分。開始看得懂尺寸與公差後,再搭配加工方式一起學習,會更容易理解圖面為什麼這樣設計。